主講人:潘志庚研究員
時 間:12月19日15:30-17:00
地 點:1-115
內容簡介:
報告分為兩個部分。第一部分綜述虛擬現實的應用。虛擬現實已經運用在很多方面,,主要包括可視化、建筑、教育、醫療、體育等,特別是游戲業和娛樂業。第二部分介紹報告人所在研究室在游戲方面的研究進展和將來研究方向的探討,包括輕松保齡球(基于虛擬現實的打保齡球的機器)、PCSMASH(基于虛擬現實的乒乓球游戲)、虛擬水族館(由虛擬魚構成的虛擬環境)和網絡虛擬馬拉松等。
主講人簡介:
浙江大學CAD&CG國家重點實驗室研究員、博士生導師、杭州電子科技大學計算機應用學科浙江省特聘教授。入選浙江省151人才培養計劃和教育部優秀青年教師資助獎勵計劃。 主要學術兼職包括:ACM SIGGRAPH學會教育委員會委員;中國圖像圖形學會常務理事、學術委員會副主任;中國圖像圖形學會虛擬現實專委會主任;國際虛擬現實期刊主編,國際期刊TRANSACTIONS ON EDUTAINMENT副主編, 國際期刊 International Journal of Image and Graphics (IJIG)編委;國際期刊 International Journal of CAD/CAM 編委等。
目前的主要研究方向為虛擬現實、數字娛樂與游戲、多媒體計算等。承擔國家自然科學基金重點項目、國防預研基金項目、國際合作項目等縱向項目共23項。在國際著名期刊、國內一級學報和重要國際會議上公開發表論文90多篇。獲國家科技進步二等獎、國家教委科技進步三等獎等獎項。